Bài đăng

Đang hiển thị bài đăng từ Tháng 11, 2023

Top 10 Trò Chơi STEM Độc Đáo và Dễ Dàng Cho Bé

Hình ảnh
Tạo ra những trò chơi STEM cho trẻ không chỉ làm cho quá trình học tập trở nên hiệu quả mà còn đánh thức lòng ham học ở trẻ. Những trò chơi STEM không chỉ là các hoạt động giáo dục hữu ích, mà còn là cầu nối giúp trẻ dễ dàng tiếp cận và yêu thích các khái niệm thuộc lĩnh vực STEM. Qua trải nghiệm các trò chơi này, trẻ em có thể khám phá và ứng dụng kiến thức STEM của mình một cách tự nhiên và thú vị trong thực tế. Trò chơi thẻ hình côn trùng là một trải nghiệm STEM đơn giản và hấp dẫn, giúp trẻ phát triển khả năng nhận biết và đếm số một cách linh hoạt. Có thể tổ chức trò chơi này theo ba dạng khác nhau, tùy thuộc vào độ tuổi và khả năng của trẻ. Top 10 Trò Chơi STEM Độc Đáo và Dễ Dàng Cho Bé Dạng 1: Sắp Xếp theo Thứ Tự Số Trong hoạt động này, trẻ sẽ thực hành so sánh và đếm số lượng côn trùng trên thẻ hình. Sắp xếp các thẻ hình côn trùng với số lượng khác nhau từ 1 đến 9. Trẻ sẽ đếm số côn trùng và sắp xếp chúng từ ít đến nhiều. Dạng 2: Kết Hợp Thẻ Số và Hình Côn Trùng Trong dạng này,...

Các Câu Lệnh Phép Toán Trong Scratch

Hình ảnh
Học lập trình Scratch không chỉ giúp phát triển tư duy sáng tạo mà còn nâng cao kỹ năng tính toán và tư duy logic. Bằng cách sử dụng các khối lệnh và phép toán trong Scratch, học viên có cơ hội khám phá những ý tưởng mới thú vị. Scratch cung cấp nhiều phép toán khác nhau để tạo ra các chương trình đa dạng. Dưới đây là một số phép toán quan trọng trong ngôn ngữ lập trình này: Phép Cộng (+): Sử dụng để tính toán tổng của hai hoặc nhiều giá trị. Phép Trừ (-): Dùng để lấy hiệu của hai giá trị. Phép Nhân (*): Để nhân hai số lại với nhau và trả về kết quả. Phép Chia (/): Sử dụng để chia một số cho một số khác và trả về kết quả. Phép Modulo (%): Cho kết quả là phần dư khi chia một số cho một số khác. Phép Đếm (Counter): Được sử dụng để theo dõi và tăng giảm giá trị. Phép So Sánh (>, <, =): Dùng để so sánh giá trị và trả về kết quả đúng hoặc sai. Những phép toán này không chỉ giúp học viên thực hiện các phép tính cơ bản mà còn khuyến khích họ tạo ra các chương trình phức tạp hơn. Qua việ...